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    有人说现在玩《实况足球》的人越来越少,玩《FIFA足球世界》的人越来越多了

    2023.12.25 | admin | 149次围观

    说白了,这就是一个“你的女友很漂亮,但林志玲也在追求你”时,你会做出的选择。

    《FIFA足球》玩家大大多于《实况足球》玩家已经毫无疑问的客观现实了,《FIFA足球》每作千万的销量比《实况足球》足足多出一个零,也就是千万销量走起和勉强过百万的区别,我作为一个过去十年每年都会给两款游戏撰写专门评测的游戏媒体从业者,接下来就和大家阐述一下两者之间存在落差的原因。

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    首先必须明确的一点是,近五年的《实况足球》横向对比其自身来说,绝对没有退步,尤其是从堪称系列“第二春”的《实况足球2016》开始,小岛秀夫留给KONAMI最后的遗产——“FOX”图像引擎被拿来在《实况足球》中使用,带来的直观效果就是整个游戏的画质得到了大幅度提升,当年该小岛秀夫专门为《合金装备》开发这款引擎的时候,着重强调的两点表现:其一是人物精确的面部刻画,光有细致的五官不行,还必须能传递出角色的表情神态,《合金装备 幻痛》的哑女静静便是该引擎最值得炫耀的虚拟人物,同样的技术用来表现足球运动员在赛场上因为拼枪,进球等状况下自然的表情流露,当然是再合适不过了。其二,FOX善于营造天气环境,足球场上看台的烟火,不同时间段的光照,雨雪天气等,都通过该引擎得到了进一步强化,临场感十足。

    而在《实况足球》祖传的三大秘宝:还原真实感的足球比赛(《实况足球》最早将足球游戏从热血和足球小将式的玩法中解放出来),1:1的球员操作感,传达准确的技战术布置之外,近年来的《实况足球》还在人球分离和身体碰撞产生的连锁反应等细节上专心打磨,整体的游戏素质——如果你是一直玩该系列的话,一定对2010年前后的“实况无双”(各种无脑过人加雷兽射门)感到过抓狂——保持在了一个提升后的稳定状态。

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    然而当年解放战争时期国民党军队有句话说得好:“不是我们无能,而是共军太厉害。”(和有没有高达真的没关系),可这样的《实况足球》,却抵挡不住更好的《FIFA足球》,不是你的女朋友不够漂亮,而是林志玲非要上赶着追你,你说你怎么选?《FIFA足球》已经不再是一款单纯的足球游戏,而是上升为一种“球迷文化的数字互动载体”。

    听起来有点扯对不对,不就是个两个游戏谁更好玩的问题吗?然而,这正是《FIFA》玩家大大超过《实况足球》玩家的最根本原因,具体解释如下:

    1. 真实授权。数量庞大的球迷队伍是足球游戏的基本盘,而要吸引球迷,必须有真实二字,EA仗着财大气粗,对授权采取了“人无我有”的金元轰炸,重金买断了你所喜爱的几乎所有知名联赛的真实授权,包括球员名单,球衣,外观,球场等等。注意是人无我有,意思是他买断的,《实况足球》一律不能出现,结果就是你在《FIFA》里面用的是货真价实的克里斯蒂亚诺·罗纳尔多,而《实况足球》里就变成了河南C罗,深圳姆巴佩,球衣也和赛季新款无缘,球队名称这种关系到球迷信仰的东西,则变成了“西伦敦蓝”,“北曼彻斯特红”,不能忍。虽然实况老玩家人均都是补丁大师,近三年实况还专门给中国玩家准备了王涛的中文解说,但对于普通球迷来说,还是更愿意选择肉眼可见的“真实”。

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    2. 服务型氪金玩法。PS时代入坑《实况足球》的玩家,十有八九都是“大师联赛”的忠实爱好者,远可运筹帷幄转会市场,近可摧城拔寨横扫千军的感觉谁不喜欢。进入到新世代,《FIFA足球》将大师联赛式的玩法与氪金抽卡结合,听到氪金您先别噘嘴,人家厂商虽然是钱串子脑袋,但也不是只会抢钱的傻子,况且不同于女性消费者或者宅男,足球游戏的消费者可都是消费警惕性极高的猛男,为了在这群人中站着把钱挣了,《FIFA足球》建立了完善的线上大师联赛,按照球员基础能力,赛季进行中的状态等不断更新卡池,组织各种形式的线上玩法,让玩家的牌库充分利用,还开设拍卖行,你可以把自家球星挂在转会市场上价高者得,总之就是无限接近真实的职业联赛。除此之外,还有情怀牌,比如《FIFA19》就拿下了罗纳尔多的版权,推出了多个版本的大罗,其中当然包括02年的阿福头和当年巴塞罗那的外星人,不仅数值超高,对于老球迷的杀伤力更是不可估量,《实况足球》虽然也有样学样搬出了独占的贝克汉姆套装,但面对《FIFA》里面的马尔蒂尼,维埃里,亨利,显然数量上是远远不够的。

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    3. 收入占比。KONAMI自从正式宣布将主要精力投放在移动端和多种服务业(包括餐饮,健身房,娱乐中心等)之后,对传统主机游戏已经是半放弃状态,《合金装备》,《恶魔城》,《寂静岭》等经典IP就放在那里长毛(加上对待小岛秀夫的态度,才有了Fxxk KONAMI的金句)。《实况足球》早已经脱离了当年PS,PS2上日本制作组,全权交给了欧洲分部负责,凭借着素材复用和知名度,才维持着如今年货的更新频率。反观《FIFA足球》,该游戏简直就是EA公司上下金光闪闪的铁饭碗,每年玩家们在游戏内购中为了喜欢的球星所进行的充值,占到了EA整个数字内容收入的一半还多,尤其是当《战地5》,《圣歌》两个大型服务型游戏相继沉没之后,《FIFA足球》已经成为了社内一哥,获得的宣传资源和政策倾斜远不是《实况足球》可以相比的,最明显的例子,就是《FIFA19》买下了欧冠联赛的独家游戏授权,《PES》多年的厂边广告牌,便不会出现在为惊天逆转庆祝进球的卢卡斯身边了。

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